block1

вторник, 30 июня 2015 г.

гадкий я обновление на андроид

- Увеличена система рендеринга до OpenGL ES 2.0 (на рядах устройствах применяется 3.0)

- Тонированный солнечный свет как на PC

- Объёмный мгла как на PC

- Увеличена производительность игры на большинстве приборов

- В биоме Меза шахты генерируются на плоскости

- Добавлены частицы пыли, которые появляются, в период падения блоков грязи или же песка

- Добавлено больше типов древесины для заборов и ворот

- Добавлена кнопка опции яркости.

- Добавлена поддержка для 64-битных iOS-устройств



Твики:

- Свежее андроид двусторонее освещение для "объектов(предметов)" и туч.

- Включена поддержка MIP-текстурирования на устройствах, поддерживающих GLES 3.0.

- Свежие шейдеры воды.

- Вода сейчас наиболее тёмная в Болотном биоме.

- Увеличена скорость восстановления или обновления чанков.

- Добавлено податливое освещение на воде и мягкий переход цвета.

- Гигантские грибы сейчас имеют все шансы генерироваться в Болотном биоме.

- "Пропуск" свайпов по экрану в период игры, как только юзер открывает например "шторку" (на рядах устройствах!)

- Исправлено "выделение" лиан и высокой травы.

- Добавлено "выделение" в сундуки и таблички.

- Сейчас в игре андроид станет выводиться известие об промахах, как только согласие не открывается. Кроме всего прочего они будут наиболее информативными!



Поправки:

- Исправлен вылет при отображении Спаунеров мобов.

- iOS: исправлены фризы при получении уведомлений или же открытии "Командного центра"

- iOS: исправлены промахи и утечка памяти, как только в игре открывалась клавиатура (в чате и табличках).

- Android: исправлен вероятный вылет при переключении приложений.

- Исправлен баг, как только игрок спаунился в воздухе.

- Исправлен вылет при создании лавы в период генерации мира.

- Вода сейчас подталкивает "багаж".

- Исправлен белоснежный "артефакт" андроид на факелах в руке.

- Исправлены "дырки", появляющиеся в облаках.

- Исправлен кофейный "артефакт", появляющийся на дне вагонеток.

- Исправлены случайные вылеты и промахи в мультиплеере.

- Исправлен вероятный вылет при выборе в инвентаре двойных суднуков.

- Время суток сейчас наиболее достоверно синхонизированы в мультиплеере.

--------------------------------------

Перевод © mcpe-world. com

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.